1月21日,腾讯混元宣布开源3D生成大模型2.0版本,并上线业界首个一站式三维(3D)内容AI创作平台——混元3D AI创作引擎。
对比1.0版本,腾讯混元3D生成大模型2.0版本也依然同时支持文、图生3D的能力,并在生成效果上得到显著提升,在几何结构上更加精细,纹理色彩更加丰富。
腾讯混元3D负责人郭春超表示,混元3D生成大模型从1.0版本的率先开源,到快速升级2.0版本并开放业界首个一站式3D AI创作平台,希望切实帮助大众爱好者、开发者、创作者们降低使用门槛,提升创作效率,让3D大模型技术在各行各业发挥价值。
3D生成可视化比较。腾讯 供图
据介绍,3D生成模型主要包括几何和纹理生成两部分,其中,几何大模型专注于捕捉物体的形状、结构和空间关系,而纹理大模型则专注于颜色、细节和表面特征。这种专注性使得每个模型能在其领域内进行更深入的学习和优化,而几何与纹理解耦生成的方式,让整体生成能力达到更高上限,能够生成更为精细和真实的3D结果。
腾讯混元上线的3D AI创作引擎,是业界首个低门槛、一站式的3D内容AI创作平台,包含了基础模型生成、3D功能矩阵、3D编辑、3D生成工作流、创作素材库等多种功能。它既支持大众爱好者生成3D内容,也助力游戏开发、设计建模等专业领域的3D生产管线,可大幅提升3D内容创作效率,同时还面向不同应用场景提供可低成本定制的解决方案。
在实际应用上,混元3D 生成大模型此前也已经开始应用于用户生成内容的3D创作、商品素材合成、游戏3D资产生成等司内业务及场景。比如,混元3D生成能力也开始应用于腾讯内部游戏业务,其生成3D质量已能满足部分游戏3D资产标准,包括几何布线合理性、贴图准确性与骨骼蒙皮合理性等。
此次混元3D生成大模型2.0的开源以及AI创作平台的上线,将进一步推动AIGC 3D的技术发展及产业应用落地。郭春超表示,混元也会持续为开源社区贡献力量,一起探索3D生成技术和应用,共创良好生态。
目前,开发者可在GitHub、Hugging Face等技术社区下载混元3D 2.0模型,用户也可以直接在混元3D AI创作引擎上体验。
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